项目管理
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本地项目目录、无限画布和云端生成队列,都从桌面端开始接入。
Mac ARM
v0.1.34适合 M1 / M2 / M3 / M4 芯片
Mac Intel
v0.1.34适合 Intel 芯片 Mac 设备
创建公司工作区
购买企业席位后,当前账号会成为企业管理员,并开启团队协作、项目记录、企业点数和成员管理。
企业版席位
首购按年计费,包含企业管理员本人。

至少 1 个席位。
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智能客服
优先解答充值、会员、积分扣点、退款、云盘、本地 + 云端项目、企业席位和客户端下载问题。
基础操作
基础操作教程会覆盖项目创建、画布导航、节点选择和右键菜单,帮助新用户先把工作台跑顺。
创建项目并进入画布
选择项目文件夹并识别文件,双击添加图片节点;从素材库载入单张或多张图片到画布。
画布导航和节点缩放
滚轮缩放画布、右键拖动画布、空格查看所有节点,并拖动边缘缩放图片节点。
图片节点快捷菜单和提示词
选中图片显示快捷菜单;底部打开提示词窗口,添加参考图,并用右键调出功能菜单。
局部精修参考图工作流
接入参考材质和沙发,完成区域标记识别,再用局部精修生成融合后的效果。
灯光修改:关闭灯带
进入灯光修改编辑器,框选需要调整的灯带,关闭灯光开关,完成识别并生成关灯效果。
灯光修改:增加筒灯
进入灯光修改编辑器,切换增加灯光,标记新增灯位,补充要求后生成嵌入式筒灯效果。
素材保存、打开和下载
说明图片节点常见素材操作,以及本地 + 云端项目里素材文件与云端记录的关系。
室内生图节点通用流程
以现场图为例,演示创建室内生图节点、选择预设装修风格和室内角色,完成效果图生成。
高级材质修改:精准重复贴图
用比例尺和参考材质尺寸制作无缝贴图,把木纹、砖、布艺等重复材质按真实尺度放进目标区域。
素材提取节点基础流程
连接素材提取节点,进入编辑标记,选择材质或物件后框选内容,保存并生成独立素材图。
分镜到视频完整流程
用效果图生成 N 宫格分镜,裁切并拖出中意单格,再作为首帧选择视频模型、填写脚本并生成视频。
从户型图到室内效果图 1/4:绘制基础灰模
基于户型图勾画墙体、门洞和窗户,搭建可用于取景和生图的基础房间灰模。
从户型图到室内效果图 2/4:添加家具体块
使用长方体和圆柱体补充柜子、餐桌、沙发、电视柜等家具轮廓。
从户型图到室内效果图 3/4:截图标注并生图
在灰模预览中选取角度截图,编辑图片添加家具等内容标注,再通过室内生图节点生成效果图。
从户型图到室内效果图 4/4:生成室内 VR
选择室内 VR,指定 VR 视角点位,采集全景、生图,并接入 VR 预览节点查看。
开启实时协作会议
说明企业项目如何开启实时协作,成员加入后如何看到光标、颜色和在线状态。
Marker 标注和同步状态
了解 Marker 何时可用、如何标注画布位置,以及协作中同步状态的含义。
个人点数和企业点数
说明个人钱包、企业钱包、扣点账户切换,以及企业成员和管理员的权限差异。
桌面端下载和版本更新
介绍桌面端入口、下载安装、版本检查,以及什么时候建议使用桌面端。
线下培训申请
面向企业账号提供线下培训支持。企业数量较少时可安排上门培训,集中需求较多时会按区域组织培训场地。提交后我们会根据城市、团队规模和培训内容再沟通具体方案。